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Aktienoptionen Toontown

Cog Golfplätze Für die Golfplätze, die toons spielen, siehe toon Golfplätze. Innerhalb des Cog-Golfplätze, müssen Toons auf rote Molen stampfen, navigieren durch Labyrinthe, Niederlage Zähne. Und spielen Sie ein Spiel von Cog Golf. Der Miniboss für die Cog-Golfplätze ist der Clubpräsident. Spezielle Zahnräder genannt V2.0 Zahnräder erscheinen überall in den Cog-Golfplätzen. Jede Ebene enthält eine Gruppe von 4 Level 10 Cogs (eine davon ist V2.0) und endet mit einer Gruppe von 4 Level 11 Cogs. 2 der Zähne der Stufe 11 V2.0 sind, mit Ausnahme der letzten Stufe, wobei 3 V2.0 sind. Cog Golfplätze Es gibt drei Cog Golfplätze: Die Front Drei, Die Mittleren Sechs, Und Die Back Nine. Cog Golfplätze, ähnlich wie die District Attorneys Büros. Sind aus Fußböden - jede enthält eine Folge von Räumen mit Hindernissen, und die Toons müssen sie erfolgreich abschließen, um auf die nächste Ebene zu gelangen und schließlich zum Clubpräsidenten zu gelangen - dem Chef des Kurses. Auf jeder Etage befinden sich folgende Räume, je nach Bestellung (weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hindernisse"): In den ersten und mittleren Stockwerken befindet sich ein Golfwagen, der die Spieler in die nächste Etage führt. Darüber hinaus ist das Labyrinth nicht in einem der Etagen in jedem der Kurse der zweiten Etage in der Front Three und The Middle Six und im ersten Stock in The Back Nine nicht vorhanden. Allgemeine Informationen Im Cog Golfplätze gibt es drei Hindernisse: Mole stampfen In diesem Hindernis gibt es mehrere Maulwurfshügel. Innerhalb dieser Maulwurfshügel gibt es zwei Arten von Maulwürfen: den braunen Maulwurf und den roten Maulwurf. Das Hauptziel ist, auf die roten Maulwürfe zu stampfen. Stomping auf braunen Maulwürfe wird in den Toon fliegen in der Luft führen. Sobald die erforderliche Menge an Molen gestampft worden ist, öffnen sich die Türen und alle Toons werden zwanzig Laff-Punkte erhalten. Wenn dies nicht der Fall ist, werden zwanzig Laff-Punkte verloren, und die Toons müssen die Herausforderung erneut versuchen. Das Labyrinthrennen ist, wie der Name schon sagt, ein Labyrinth, in dem Toons innerhalb einer Frist navigieren müssen. Das Ziel ist, das Ende zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Der erste toon, zum des Endes zu erreichen erhält ein volles toon-oben alle anderen toons erhält zwanzig laff Punkte. Das Versäumnis, das Ende innerhalb der Frist zu erreichen, führt zum Verlust von zwanzig Laff-Punkten, und die Toons werden bis zum Ende verschoben. Eine Luftaufnahme des Labyrinths. Cog Golf ist ein Puzzle, in dem Toons versuchen, den Cog Golfball zu entfernen. Um den Cog Golfball zu entfernen, müssen Toons die umgebenden farbigen Golfbälle entfernen, indem drei oder mehr der entsprechenden Farbe zusammenpassen, die drei Golfbälle die Golfbälle auf dem Gebiet entfernen. Toons Arbeit an separaten Rätseln. Alle Toons müssen zusammenarbeiten, um eine Reihe von Puzzles zu vervollständigen. Ausfüllen eines Puzzles belohnt jeden toon mit einem zufälligen Niveau vier oder höher gag. King Lollipop Megagadget Von den Berechnungen, habe ich es geschafft, um herauszufinden, einige Möglichkeiten, um Promotionen für die ersten drei Zähne zu bekommen. Promotions für Flunkies: Level 1: 100 Stock Options, Fünf Geschichte Gebäude. Stufe 2: 130 Aktienoptionen, Fünf Geschichte Gebäude. Stufe 3: 160 Aktienoptionen, Fünf Geschichte Gebäude. Stufe 4: 190 Aktienoptionen, Fünf Geschichte Gebäude. Level 5: 800 Stock Options, Der Mittlere Six Cog Golfplatz. Alternative wäre eine Front Three mit Invasion und ein Three Story Building. Promotions für Pencil Pushers: Stufe 2: 160 Aktienoptionen, Fünf Geschichte Gebäude. Stufe 3: 210 Aktienoptionen, Front Drei. Stufe 4: 260 Aktienoptionen, Vorne Drei. Stufe 5: 310 Aktienoptionen, Vorne Drei. Level 6: 1.200 Aktienoptionen, Middle Six mit Invasion Alternative wäre eine Back Nine. Promotions für Yesmen: Stufe 3: 260 Aktienoptionen, Front Drei. Stufe 4: 340 Aktienoptionen, Front Drei. Level 5: 420 Stock Options, Front Drei mit InvasionAlternative wäre eine Front drei mit fünf Story Building. Level 6: 500 Stock Options, Front Three mit InvasionAlternative wäre eine Middle Six. Level 7: 2,100 Stock Options, Back Nine mit InvasionAlternative wäre eine Front Three und ein Middle Six mit Invasion. Und das ist alles, was ich bis jetzt berechnen kann. Jemand fühlt sich frei, dies als eine erste Anleitung, um einen Leitfaden für Bossbot Promotions verwenden. Ill lassen Sie wissen, wenn ich kommen mit den nächsten Sets. Powered by vBulletin ™ Version 4.0.4 (Deutsch) Copyright © 2012 Adduco Digital eK und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Der Eingang befindet sich auf der rechten Seite des Bossbot HQ Innenhof. Es ist weiter von der Tunnel zurück zu Chip n Dales MiniGolf als die Middle Six ist. Cogs von Level 10 bis Level 11 und Version 2.0 Cogs sind in diesem Kurs gefunden. Vervollständigung der Front Drei verdient 764 Stock Options. Es gibt insgesamt 24 Cogs und 6 Cog Kämpfe auf diesem Kurs. Dies erfordert keine Lappengrenze, was bedeutet, dass jeder Toon eintreten kann. Die Mittlere Sechs Die Mittlere Sechs hat 6 Runden. Der Eingang befindet sich auf der rechten Seite des Bossbot HQ Innenhof. Es ist näher der Tunnel zurück zu Chip n Dales MiniGolf als die Front Drei ist. Cogs von Level 10 bis Level 11 und Version 2.0 Cogs finden Sie während des Kurses. Die Fertigstellung der Middle Six verdient 1874 Stock Options. Es gibt insgesamt 48 Cogs und 12 Cog-Schlachten auf diesem Kurs. Das erfordert Toons, um 95 laff Punkte zu haben, um hereinzugehen. Die Back Nine hat neun Runden. Der Eingang befindet sich auf der linken Seite des Bossbot HQ Innenhof. Cogs von Level 10 bis Level 11 und Version 2.0 Cogs sind in diesem Kurs gefunden. Ausfüllen der Back Nine verdient 3350 Stock Options. Es kann etwa eine Stunde dauern, sogar mit der Verwendung von Sound. So dass es die längste Cog-Anlage im Spiel. Es gibt 72 Zähne insgesamt und 18 Kämpfe auf diesem Kurs. Das erfordert Toons, um 100 Laff Punkte zu haben, um hereinzugehen. Multiplikatoren wie die District Attorneys Büro-und Cog-Gebäude. Gibt es Gag Erfahrung Multiplikatoren in der Cog Golf Course Schlachten. Im Gegensatz zu den Büros jedoch, erhalten Sie einen höheren Multiplikator, wenn Sie einen härteren Kurs haben, unabhängig davon, welche Runde Sie sich befinden. Diese Multiplikatoren sind wichtig für schnelles Leveling bis Gags oder, wenn Ihr Gag Track maxed ist, verdienen wieder ein Level 7 Knebel. Anzahl der Runden Mole Stuff Schlagen Sie alle roten Mole, bevor die Zeit abläuft. Hüten Sie sich vor den bräunen Maulwürfe, aber, wie sie Sie in die Luft, wenn Sie Schritt auf sie zu starten. Wenn die Zeit abgelaufen ist, werden Sie 20 laff Punkte verlieren und die Zeit wird zurückgesetzt. Hedge Mazes Race durch die Hecke Labyrinthe für einen Laff Bonus. Wenn die Zeit abläuft, bevor Sie Ihren Ausgang machen, verlieren Sie 20 Laff-Punkte und teleportieren bis zum Ende. Sie können sehen, welche Richtung auf der Grundlage der Texturen der Hecken zu gehen. Wenn es Reben gibt, gehst du nach links. Wenn es keine Reben gibt, gehst du nach rechts. Es gibt auch farbige Flaggen, die zeigen, wie weit Sie vom Ende des Labyrinths sind. Zerstören Sie den Cog Golfball, um einen Gag-Wiederaufbau zu verdienen. Um den Cog Golfball zu zerstören, müssen Sie die umgebenden farbigen Golfbälle zerstören, indem Sie drei oder mehr der entsprechenden Farbe zusammenbringen. Wenn Sie alle Rätsel abschließen, bevor die Zeit abläuft, werden Ihr Laff Meter und Gags teilweise wieder aufgefüllt. Wenn die Zeit abgelaufen ist, werden Sie 20 Laff Punkte verlieren und die nächste Tür ist entsperrt. Angemeldet bleiben? Gab es eine versteckte Burg im Grau des Cog Golf Courses, die berichtet wurde, um auch in Toontown Rewritten erscheinen. Einige sagen, dass dies ein altes Modell des Bossbot Clubhauses war. Trotz einer der letzten Bereiche im Spiel gibt es keine Level 12 Cogs gefunden hier. Cog Golf Courses sind die einzigen Einrichtungen, die nicht über einen Aufzug verfügen, und haben mehr als einen einzigartigen Soundtrack von seinen eigenen. Dies ist die einzige Möglichkeit, Version 2.0 Cogs in finden. Die letzte Etage eines Golfplatzes hat drei Version 2.0 Cogs am Ende, im Gegensatz zu früheren Etagen, die nur zwei Version 2.0 Cogs. Ab dem 30. November 2015 (Version 1.2.1) erscheinen beim Einstieg in ein Labyrinth Ikonen aller Spieler oben auf dem Bildschirm, die aufleuchten, wenn der jeweilige Toon das Labyrinth vollendet hat. In Mole Stomp, wenn die Toons nicht, um das Spiel in einem gegebenen Fußboden 4-mal abzuschließen, sagt das Spiel Stomp failed Aber die Molle links. Und die Tür zum nächsten Raum öffnet sich automatisch statt mit einer 5. Runde. Kopfjäger Memo 1


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